导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。克雷格认为 ,生化让他们尝试连续侧翻 ,危机其中一些人需要始终倒置 。电影队最尝试弹跳 、合体
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排

Hudlický表示,画面中,寻找几个人能共同完成的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。他把五名表演者绑在一起,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,
